문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/기술 (문단 편집) ==== [[냉각|냉각기술]] (Refrigeration) ==== || 냉각기술 ||<(>[[파일:external/www.dndjunkie.com/TECH_REFRIGERATION.png|align=middle]]|| ||||냉각은 밀폐된 공간 및 물질로부터 열을 제거하는 과정이다. 냉각의 첫째 목적은 항상 식품을 보존하는 것이었고, 20세기 말의 선진국에서는 냉방이 두 번째 목적이었다. 기계식 냉각이 발명되기 전에, 부유한 문화권에서는 산에서 채취한 얼음을 넣고 짚 등으로 단열시킨 방에다가 식량을 냉장보관했다. 고대 인도와 이집트에서는 넓고 얕은 쟁반에 물을 채워 증발시키는 냉각법을 사용했다. 물이 증발하면서 쟁반에 남아 있는 물은 빠르게 냉각된다. 사실 증발 장치를 잘만 설계하면 기후가 아무리 따뜻하더라도 얼음을 만들 수 있다. 기계식 냉각은 프레온 등 불활성 기체가 빠르게 팽창할 때 발생하는 냉각 효과를 이용하는 것이다. 인공 냉각장치는 1748년 스코틀랜드에서 윌리엄 컬른이 최초로 시연하였으나, 미국인 알렉산더 C. 트위닝이 냉각장치를 실용화 및 상업화한 것은 한 세기가 지난 1856년이었다. 몇 년 후 냉장고가 정육 산업과 양조 산업에 도입되었으며, 1914년에는 냉장고가 널리 사용되고 있었다. 20세기 중반에는 기계식 냉장 트럭이 기존의 얼음 운송 차량을 대체했다. 가정용 냉장고는 1920년대에 처음 등장하였으며, 1950년에 ‘아이스박스’는 사실상 거의 사라졌다. 현대의 에어컨은 1902년 윌리스 캐리어가 뉴욕의 버팔로에서 발명했다. 처음에는 섬세한 제조공정이 진행되는 공장에서 공기 온도를 특정 온도로 유지하는 용도로 사용되었으나, 1920년대가 되면서 에어컨의 크기와 가격이 크게 줄어, 영화관에 대량으로 설치되기 시작했다. 2차 대전 후에 창문형 에어컨이 미국 가정에 보급되기 시작해서, 1950년대가 끝나갈 무렵에는 미국 전역에 백만 대의 에어컨이 설치되어 있었다. 냉각은 보통 당연하게 생각되지만, 사실은 인류 역사상 가장 중요한 기술 혁신 중 하나로 냉각기술이 없다면 오늘날과 같은 인류의 삶은 불가능했을(아니면 적어도 더 더웠을) 것이다. || || 인용구 || '''"집이 없는 나는 천 채의 집 근처에 서서, 천 개의 식탁 옆에서 음식을 애타게 구했다."''' "And homeless near a thousand homes I stood, and near a thousand tables pined and wanted food." - [[윌리엄 워즈워드]], [[http://www.bartleby.com/145/ww118.html|Guilt and Sorrow (1888) 51연]] || || 기술 조건 ||생물학, 전기 || || 후속 기술 ||페니실린 || || 효과 ||해상 교역 거리가 증가. || || 잠금 해제 ||'''[[문명 5/유닛/해군 계통#s-4.1|잠수함]]''' 생산 가능. '''[[문명 5/건물#s-2.6.4|경기장]]''', '''[[문명 5/건물#s-2.6.5|호텔]]''' 건설 가능. 작업선이 '''[[문명 5/시설#s-3.12|해양 유정]]''' 건설 가능. || 해상의 특공 유닛인 잠수함을 생산할 수 있다. 패시브 클로킹 기능과 60이라는 미칠듯한 공격력에 공격 보너스 +75%까지 있어서 철갑함은 물론 전함, 항공모함 따위도 다 박살내고 다닌다. 비록 별볼일없는 해군력을 지니고 있더라도 [[무제한 잠수함 작전|잠수함을 마구 찍으면]] 열세를 만회할 수 있을 정도. 또한 관광을 제공하는 호텔을 지을 수 있는데, 이전까지의 관광은 걸작으로 찔끔찔끔 뽑아내는게 전부였지만 호텔을 지음으로써 비로소 만족할 만한 관광을 뽑아낼 수 있다. 즉 문화승리를 노린다면 냉각 기술을 빠르게 연구해서 도시마다 호텔을 짓는 것이 필수. 이 연구가 완료되어야만 작업선으로 해상 유전을 건설할 수 있다. 그리고 [[문명 5/유닛/비전투 계통#s-4.2|화물선]]이 부산항 같은 데 가면 있는 대형 컨테이너선으로 바뀌면서 교역 거리가 대폭 늘어난다. 좁은 맵이면 지구 반대편도 연결할 정도. 행복 건물의 정점인 경기장은 보통 외면된다. 행복 획득 수단이 마땅찮은 르네상스에는 동물원 외엔 달리 방도가 없지만 경기장은 이념이 열리는 현대시대 건물이라 이념의 행복 정책들로 충분하기 때문에 그다지 필요가 없는데다 생산력을 심하게 먹는다. 무한정복이나 강한 이념압력을 받을 때나 고려해보는 정도.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기